游戏基础知识——毒

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”本文将会对游戏中的各类“毒”进行一个简单的盘点,让我们来看看在电脑游戏中……再一个标志性的角色我选择了 V 社 DOTA2 中的 Viper,同样从角色到技能图标再到技能动画的颜色……另外说一下,国外对于“中毒”的描写似乎没有国内详细,很多时候国外游戏“中毒”仅仅是一种效果,最多加一个

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我新的测评……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

曲多多版权音乐:剪辑干货:你真的会用音效吗?

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音效在一部片子的作用,我们可以简单分为以下几点:增强画面真实感、延展画面连接镜头、渲染画面氛围、刻画人物性格……来,往下看: 在剪辑中,常用音效一般分为环境音效、动作音效、转场音效和氛围音效环境音效又可以细分为场景音效和天气音效场景音效一般是指生活中比较常听到的大的环境音……氛围音效则一般用于烘托画面想要表达的一个情绪、氛围,比如在紧张、惊悚时候插入低沉的音效,这种一般也是铺底

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

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发起:鸽鸽 本人做过游戏的经验,算是程序、策划和动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……,目前坐标在广州,目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的……,个最基础的要求就是要广州的,对做游戏感兴趣的都行,微:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士

小组帖子:新项目招人,上海独立游戏团队求美术大佬

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【预期薪资 15K-25K 】我们回复特别快!期待和你见面。……------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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其中v为视角方向向量,l为光线方向向量,N为法线向量,h叫做中途向量,就是下面这个东西: 其中的函数:……G(l,v,h):Geometry function 反映了由于物体表面的凹凸不平导致的光线的损失。……Secondary Map 会叠加在第一层的纹理上,一般是用来做细节的

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……击败敌人将解锁画廊的精美CG!

stack:微信小游戏可视化开发工具

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对于游戏IDE来讲,最基本的两点,场景和逻辑。左边是场景编辑,右边是逻辑区。这里分别说下。……事件表是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,一定的学习成本。……碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

indienova.com/groups/post/1198

发起:cloudlunar 简介小世界里有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……post/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细写吧……另外,听说

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏吗?为什么?】。……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

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